מדריך מלא — EMMA Multimedia Judgebook 2026 (PDF)
1. מה נשפטים?
מערכת מולטימדיה ברכב: מסכים, סאראונד, Dolby Atmos / DTS, וידאו ושילוב תמונה–צליל.
זמן שיפוט משוער: 20–30 דקות.
2. לפני השיפוט (Pre-Judging)
| בדיקה | פעולה | השפעה |
|---|---|---|
| מטען | נתקו מטען סוללה אם היה | חובה |
| ציוד מורכב | כל המסכים/נגנים מבוטחים לנסיעה | אם לא — הודעה לשופטי התקנה |
| רשתות קדמיות | מצב on/off — לסמן בגיליון | התקנה מאמתת מצב |
| עוצמה | המתחרה מציע; שופטים מאזינים בה | מעל ~80 dB (רעש ורוד, Slow) — מתקנים |
| עוצמה נמוכה | בחירת המתחרה להשאיר או להעלות |
שליטה במערכת (System handling)
נחשב יחידת שליטה אחת אם כל אלה זמינים (גם אם בכפתורים נפרדים על אותו ראש):
- עוצמה +/−
- ניווט בתפריט תוכנה
- השהיה / השתקה
הפחתה: −2 נק׳ לכל יחידת שליטה נוספת (למשל ווליום בקונסול + מסך נפרד).
רעש מערכת (System noise)
| ציון | רמה |
|---|---|
| 0 | אין רעש |
| −2 | כמעט לא נשמע |
| −4 | נשמע |
| −6 | מפריע |
לא מורידים: קליקי ממסר, מכסים ממונעים.
כן: רשרוש, hum, hiss, רעש רקע, רעטנים, מאווררים רועשים.
ראות מוגבלת (Limited view)
ממושב נהג — שמשה קדמית + שני חלונות צד קדמיים.
חלונות משולשים ב־A — לא נבדקים אם החסימה לא עולה על חצי גובה/אורך החלון הצדדי.
מראות צד — לא חסומות; בלי מראה נוסע — מראה אחורית מלאה.
מדידה:
- 4 ס״מ ניצב לכביש — מתחתית שמשה / חלון צד
- על השמשה — מקצה הנקודה השחורה האחרונה (לא אזור המדיה)
- 4 ס״מ מעמוד A ב־90° לעמוד
חסימת מכסה מנוע בלבד — לרוב בסדר. מסך מדיה — לא נכלל ב־4 ס״מ.
הפחטה: −3 נק׳ לכל מצב (מקס׳ −6).
3. קבצי בדיקה — הורידו מראש
| שימוש | קובץ מומלץ |
|---|---|
| Atmos / מיקום | dolby atmos test tones 7.1.4 |
| DTS | dts-Sound-unbound-callout-11.1.lossless |
| מיפוי / חדר | dolby-audiosphere-lossless |
| חוויה | dolby amaze, dolby horizon |
| תמונה טכנית | test picture |
| פירוט תמונה + שמע | swordsmith, food fizzle, New York fashion week, Mont Blanc |
טיפ Atmos: מקור הצליל משתנה כל ~דקה — אפשר לקפוץ ל־x:50 בכל דקה לקיצור.
סמנו בגיליון לפי מושב: נהג · נוסע · מרכז.
4. הפרדה ומיקום (Separation)
מקור הצליל (Origin)
| הערכה | משמעות |
|---|---|
| נכון | הצליל מהמיקום הצפוי (L, R, C, Surround, Height…) |
| סטייה | נשמע ממקום אחר — לתעד בגיליון |
פוקוס (Focus)
| ממוקד | כלי/אפקט בגודל צפוי |
| מפוזר | לא חד |
רמת Atmos / 360°
- רפרנס SPL: קדמי שמאל; אידיאלית — אחיד בכל הערוצים (סאב נשפט בנפרד)
- אם אין שמאל — קדמי ימין
5. איכות חדר (Room quality)
שכבת Surround («מיטה»)
| בדיקה | |
|---|---|
| LCR + Surrounds + Surround Back | על אותו אופק? |
| התאמת צבע (Timbre) | כל רמקול vs רפרנס שמאל קדמי |
תנועת 360° (dolby audiosphere)
| רציפה | הצליל «זורם» סביבכם |
| חורים | קפיצות / מיקומים לא צפויים |
במה קדמית (Front stage)
מרכז המסך = רפרנס אנכי/אופקי.
מסך קטן = סטיית גובה נראית יותר.
Lip sync: השוואת תמונה לאודיו (swordsmith — פטיש; dolby atmosphere 24p vs swordsmith 60p).
6. סאב (Sub bass)
| שלב | שאלה |
|---|---|
| 1 | יש סאב בכלל? |
| 2 | מוחשי (חזה, בטן) — לא רק שמיעה? |
| 3 | לא ממוקם — לא «רודף» אחריכם |
| 4 | שילוב עם שאר המערכת |
7. חוויית מולטימדיה (Immersion)
| רמה | תיאור |
|---|---|
| גבוהה | «בועה» — שקועים בסרט |
| בינונית | סאראונד בעיקר באופק אחד |
| נמוכה | כמעט רק קדימה |
| מינימום | כמו אוזניות / ראש בלבד |
מרחב ומרחק: אמיתי vs «צר» (סנטימטרים).
הסחות: אור מסיח, מסך קטן, רעטנים — לרשום ולהפחית.
8. איכות תמונה
test picture (טכני)
| פרמטר | מה בודקים |
|---|---|
| בהירות | סצנה כהה |
| ניגודיות | סצנה בהירה |
| צבע | דיוק גוון |
קליפים נוספים
| קליפ | דגש |
|---|---|
| swordsmith | ברזל זוהר, ניצוצות, רקע כהה, פרטים בתנועה, lip sync |
| New York fashion week | בדים, עור, צבעים חיים, motion blur |
| food fizzle | חדות, קונטורים, רוויה |
| Mont Blanc | לבן, שקיעה, רעש תמונה, motion blur |
9. דיוק צבעי ואיזון (שמע)
בקליפים לעיל (Dolby 2.0 — ללא envelopment בשלב זה).
| טווח | מה מאזינים |
|---|---|
| דינמיקה | התקפה, דיוק בס, punch |
| בס | עומק, boom, boxiness |
| מידים | nasal, canny |
| גבוהים | brilliance, tinny |
| איזון טונאלי (רגיל) | ניטרלי / מלא / אחיד |
| איזון (עוצמה גבוהה) | אותו טראק — מטרה ~+20 dB מ־75 dB (מ־Atmos שמאל קדמי) |
| שקיפות | clarity, presence, פרטים |
העלאת עוצמה: מומלץ food fizzle — בלי קליפינג.
10. מילון מונחים (לשיחה עם המתחרה)
| מונח | הסבר פשוט |
|---|---|
| Attack | דיוק מכה / פלקט |
| Punch | «אגרוף» בבס ותופים |
| Localisability | כמה ברור איפה הצליל |
| Clarity | הפרדה בין מקורות במרחב |
| Clean / Muddy | שקוף מול «בוצי» |
| Shrill / Buzzing | צרימה / זמזום |
אתיקה: הסבר בנימוס, בלי מותגים/שמות מתקינים. לא «נשמע מעולה» אם הציון נמוך.